Κατάλογος προτεινόμενων και ολοκληρωμένων διπλωματικών εργασιών του Τμήματος.
Επισκόπηση της αλληλεπίδρασης της δοκιμής λογισμικού με την νεφο-ϋπολογιστική
Στόχος
Επισκόπηση της αλληλεπίδρασης της δοκιμής λογισμικού με την νεφο-ϋπολογιστική
Περιγραφή
Η δοκιμή λογισμικού είναι μια διαδικασία που μπορεί να επιτελεστεί με πιο αποτελεσματικό τρόπο στο υπολογιστικό νέφος, εκματαλλευόμενη τις δυνατότητες που το τελευταίο προσφέρει. Αυτό μπορεί να οδηγήσει και σε επεκτάσεις καθως και σε νέες προσεγγίσεις και μεθόδους δοκιμής λογισμικού. Επιπλέον, το ίδιο το νέφος μπορεί να εκμεταλλευτεί την δοκιμή λογισμικού ώστε να μπορεί να δοκιμάζει τις υπηρεσίες και το λογισμικό που προσφέρει. Με βάση την ανάλυση αυτή, είναι αρκετά ενδιαφέρον να διερευνηθεί η αλληλεπίδραση της δοκιμής λογισμικού με την νεφο-υπολογιστική / υπολογιστικό νέφος. Επομένως, σκοπός της εργασίας είναι να επιτελέσει μια επισκόπηση της βιβλιογραφίας ως προς τις μεθόδους και προσεγγίσεις δοκιμών για εφαρμογές και υπηρεσίες νέφους. Καθώς και να επιτελέσει μια επισκόπηση της βιβλιογραφίας ως προς τις μεθόδους & προσεγγίσεις δοκιμής που βασίζονται στο υπολογιστικό νέφος.
Απαιτήσεις
- Τεχνολογία Λογισμικού
Απαιτούμενες γνώσεις
- Διάφορα είδη δοκιμών λογισμικού
Βιβλιογραφία
- Koray Incki, Ismail Ari, and Hasan Sozer. 2012. A Survey of Software Testing in the Cloud. In Proceedings of the 2012 IEEE Sixth International Conference on Software Security and Reliability Companion (SERE-C '12). IEEE Computer Society, USA, 18–23. https://doi.org/10.1109/SERE-C.2012.32
- Antonia Bertolino, Guglielmo De Angelis, Micael Gallego, Boni García, Francisco Gortázar, Francesca Lonetti, and Eda Marchetti. 2019. A Systematic Review on Cloud Testing. ACM Comput. Surv. 52, 5, Article 93 (September 2019), 42 pages
Εφαρμογές Γλωσσικών Μοντέλων και Φωνητικών Διεπαφών σε Συστήματα Ευφυούς Βοηθού για Πλατφόρμες Υποστήριξης Ευπαθών Ομάδων
Στόχος
Μελέτη και ανάπτυξη ευφυών φωνητικών διεπαφών και αλληλεπίδρασης με φυσική γλώσσα σε συστήματα ευφυούς βοηθού, με έμφαση στις πλατφόρμες υποστήριξης ευπαθών ομάδων όπως οι ηλικιωμένοι
Περιγραφή
Η εργασία εστιάζει στην υλοποίηση αλληλεπίδρασης μέσω φυσικής γλώσσας με τη χρήση μεγάλων γλωσσικών μοντέλων, όπως το Meltemi και το GPT-4, για πλατφόρμες υποστήριξης ευπαθών ομάδων. Οι φωνητικές διεπαφές θα αναπτυχθούν για να υποστηρίξουν την αλληλεπίδραση με χρήστες σε καθημερινές λειτουργίες, όπως υπενθυμίσεις φαρμάκων και κοινωνική αλληλεπίδραση. Εξετάζεται η χρήση τεχνολογιών Speech-to-Text και Text-to-Speech, η διασύνδεση με LLMs, καθώς και η αξιολόγηση της απόδοσης των συστημάτων μέσω χρήστη.
Απαιτήσεις
- Ανάπτυξη Διαδραστικών Συστημάτων
- Ευφυή Συστήματα και Δίκτυα
Απαιτούμενες γνώσεις
- Ανάπτυξη Διαδραστικών Συστημάτων
- Ευφυή Συστήματα και Δίκτυα
Βιβλιογραφία
[1] Achiam, J., Adler, S., Agarwal, S., Ahmad, L., Akkaya, I., Aleman, F. L., ... & McGrew, B. (2023). Gpt-4 technical report. arXiv preprint arXiv:2303.08774.
[2] Voukoutis, L., Roussis, D., Paraskevopoulos, G., Sofianopoulos, S., Prokopidis, P., Papavasileiou, V., ... & Katsouros, V. (2024). Meltemi: The first open Large Language Model for Greek. arXiv preprint arXiv:2407.20743.
[3] Llama 2: Open Foundation and Fine-Tuned Chat Models | Research - AI at Meta - https://ai.meta.com/research/publications/llama-2-open-foundation-and-fine-tuned-chat-models/
Εφαρμογές Επεξεργασίας Φυσικής Γλώσσας: Ανάλυση του επιχειρησιακού περιβάλλοντος
Στόχος
Ανάλυση των ήδη υπαρχόντων εφαρμογών και υπηρεσιών στο πεδίο τηε επεξεργασίας φυσικής γλώσσας (chatbots).
Περιγραφή
Περιλαμβάνει την παρουσίαση της τρέχουσας κατάστασης, κριτική θεώρηση υφιστάμενων συστημάτων, ανταγωνιστικών υπηρεσιών καθώς και των σχετικών state-of-the-art τεχνολογιών και των διεθνών τάσεων στο πεδίο. Επιπλέον, συγκεντρώνει όλες τις υποδομές, υπηρεσίες ιστού (web services), πόρους, πηγές δεδομένων (Ανοιχτά Δεδομένα, Δεδομένα Κοινωνικών Δικτύων, ΙοΤ) των εμπλεκόμενων φορέων ή τρίτων που μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία υπηρεσιών προστιθέμενης αξίας.
Απαιτήσεις
- Ευρωπαϊκό και Εθθνικό Πλαίσιο Διαλειτουργικότητας
- Ηλεκτρονική Δικυβέρνηση ΙΙ
Απαιτούμενες γνώσεις
- Τεχνολογίες NLP
- βιβλιογραφική μελέτη και ανάλυση
Βιβλιογραφία
Ghosh, S. (2009). Application of Natural Language Processing (NLP) Techniques in E–Governance. In E-Government Development and Diffusion: Inhibitors and Facilitators of Digital Democracy (pp. 122-132). IGI Global.
Mohanty, S., & Nayak, S. (2008, December). NLP techniques in enriching e-governance. In Proceedings of the 2nd international conference on Theory and practice of electronic governance (pp. 463-464).
Η καινοτομία στους κλάδους χαμηλής τεχνολογίας. Μια μελέτη περίπτωσης
Στόχος
Η διπλωματική θα εστιάζει στο θέμα της καινοτομίας στους κλάδους χαμηλής τεχνολογίας. Θα παρουσιάσει μια βιβλιογραφική επισκόπηση για το ρόλο της καινοτομίας στην ανταγωνιστικότητα των κλάδων αυτών και θα αναλύσει τη σημασία της καινοτομίας στο πλαίσιο μιας ελληνικής επιχείρησης.
Περιγραφή
Οι κλάδοι χαμηλής τεχνολογικής έντασης χαρακτηρίζονται με βάση την ταξινόμηση του ΟΟΣΑ που βασίζεται στις δαπάνες έρευνας και ανάπτυξης (<0,9% του τζίρου). Παρόλ’ αυτά στους κλάδους αυτούς εντάσσονται και επιχειρήσεις, οι οποίες αν και διεξάγουν λίγη ή και καθόλου έρευνα και ανάπτυξη, διαθέτουν υψηλής έντασης γνωστική βάση και παράγουν καινοτομίες κυρίως ενσωματώνοντας γνώση και τεχνολογία που παράγεται σε άλλους κλάδους (κυρίως κλάδους υψηλής τεχνολογίας). Το αντικείμενο της εργασίας αναλύεται στις εξής ενότητες:
1. Βιβλιογραφική επισκόπηση για τη συζήτηση σχετικά με την ένταση γνώσης και την καινοτομία στους κλάδους χαμηλής τεχνολογίας.
2. Γενικά στοιχεία για τους κλάδους στην Ελλάδα.
3. Μελέτη περίπτωσης μιας Ελληνικής επιχείρησης που κατατάσσεται σε κλάδο χαμηλής τεχνολογίας:
i. Ιστορικό
ii. Περιβάλλον στο οποίο δραστηριοποιείται
iii. Γενικά στοιχεία της επιχείρησης
iv. Παραγωγική δραστηριότητα
v. Καινοτομική δραστηριότητα / τρόποι ενσωμάτωσης γνώσης και τεχνολογίας
vi.Παράγοντες ανταγωνιστικής στρατηγικής
Απαιτήσεις
Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα
Απαιτούμενες γνώσεις
Γενικά περί ‘Οικονομίας της Γνώσης’.
Η κατηγοριοποίηση των μεταποιητικών βιομηχανιών με το κριτήριο της ερευνητικής έντασης.
Βιβλιογραφία
· Smith K. (2002), “What is the ‘Knowledge Economy’? Knowledge Intensity and Distributed Knowledge Bases’, INTECH Discussion Paper 2002-6, United Nations University Maastricht.
· Hatzichronoglou, T. (1997), ‘Revision of the High-Technology Sector and Product Classification’, OECD Science, Technology and Industry Working Papers.
- Hartmut Hirsch-Kreinsen, David Jacobson (2008), Innovation in Low-Tech Firms and Industries, Cheltenham, UK • Northampton, MA, USA: Edward Elgar.
- Hartmut Hirsch-Kreinsen, Isabel Schwinge (2014), Knowledge-Intensive Entrepreneurship in Low Tech Industries, Cheltenham, UK • Northampton, MA, USA: Edward Elgar.
Η τεχνολογία blockchain και οι εφαρμογές της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν
Στόχος
Η μελέτη της τεχνολογίας blockchain και των εφαρμογών της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν
Περιγραφή
Θεωρητική και πρακτική προσέγγιση της τεχνολογίας blockchain και των εφαρμογών της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν
Απαιτήσεις
Τεχνολογίες και εφαρμογές ηλεκτρονικού εμπορίου
Απαιτούμενες γνώσεις
Ηλεκτρονικό εμπόριο
Βιβλιογραφία
Hughes, L., Dwivedi, Y., Misra, S., Rana, N., Raghavan, V. & Akella, V. (2019). Blockchain research, practice and policy: Applications, benefits, limitations, emerging research themes and research agenda. International Journal of
Information Management, 49, 114-129
https://www.blockchainresearchinstitute.org/
Μέθοδοι και Δείκτες Αξιολόγησης ΤΝ
Στόχος
Αναφορά των μεθόδων (automatic and human-based) και των απαραίτητων δεικτών (συμπεριλαμβανομένων XAI, responsible AI) για την αξιολόγηση και την υιοθέτηση της ΤΝ.
Περιγραφή
Bιβλιογραφική ανασκόπηση των μεθόδων που έχουν εφαρμοστεί για την αξιολόγηση εφαρμογών ΤΝ σε διάφορους τύπους ΤΝ (rule-based, LLMs, neural networks, etc.).
Θεματική κατηγοριοποίηση ανά τύπο αξιολόγησης (automatic and human based).
Κατηγοριοποίηση ανά στόχο αξιολόγησης (accuracy, precision, data quality, adoption, use, impact, interoperability, progress etc.)
Παραδείγματα χρήσης του κάθε μοντέλου.
Απαιτήσεις
- eGOV I & II
- Διαλειτουργικότητα
Απαιτούμενες γνώσεις
Συστηματική βιβλιογραφική έρευνα
Βιβλιογραφία
Blagec, K., Dorffner, G., Moradi, M., & Samwald, M. (2020). A critical analysis of metrics used for measuring progress in artificial intelligence. arXiv preprint arXiv:2008.02577. https://arxiv.org/abs/2008.02577
Handelman, G. S., Kok, H. K., Chandra, R. V., Razavi, A. H., Huang, S., Brooks, M., ... & Asadi, H. (2019). Peering into the black box of artificial intelligence: evaluation metrics of machine learning methods. American Journal of Roentgenology, 212(1), 38-43.
Rainio, O., Teuho, J., & Klén, R. (2024). Evaluation metrics and statistical tests for machine learning. Scientific Reports, 14(1), 6086.
Abbasian, M., Khatibi, E., Azimi, I., Oniani, D., Shakeri Hossein Abad, Z., Thieme, A., ... & Rahmani, A. M. (2024). Foundation metrics for evaluating effectiveness of healthcare conversations powered by generative AI. NPJ Digital Medicine, 7(1), 82.
Μείωση Τριβής (Friction) στον Σχεδιασμό Ψηφιακών Υπηρεσιών
Στόχος
Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια της «τριβής» (friction) στον σχεδιασμό ψηφιακών υπηρεσιών και τον τρόπο με τον οποίο αυτή επηρεάζει τη συμπεριφορά, την εμπειρία και τη λήψη αποφάσεων των χρηστών. Ως friction ορίζονται όλα εκείνα τα εμπόδια ( γνωστικά, λειτουργικά ή συναισθηματικά) που δυσκολεύουν ή καθυστερούν την ολοκλήρωση μιας ενέργειας μέσα σε ένα ψηφιακό περιβάλλον.
Περιγραφή
Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια της «τριβής» (friction) στον σχεδιασμό ψηφιακών υπηρεσιών και τον τρόπο με τον οποίο αυτή επηρεάζει τη συμπεριφορά, την εμπειρία και τη λήψη αποφάσεων των χρηστών. Ως friction ορίζονται όλα εκείνα τα εμπόδια ( γνωστικά, λειτουργικά ή συναισθηματικά) που δυσκολεύουν ή καθυστερούν την ολοκλήρωση μιας ενέργειας μέσα σε ένα ψηφιακό περιβάλλον.
Σε ένα περιβάλλον όπου η εμπειρία χρήστη αποτελεί κρίσιμο παράγοντα επιτυχίας, η μείωση της τριβής συνδέεται άμεσα με την αύξηση της ικανοποίησης, της μετατροπής (conversion) και της αφοσίωσης των χρηστών.
Η εργασία εστιάζει στους εξής βασικούς άξονες:
• Ο ορισμός και οι κατηγορίες friction (γνωστική, λειτουργική, συναισθηματική)
• Ο τρόπος με τον οποίο η τριβή επηρεάζει τη συμπεριφορά των χρηστών
• Η σχέση μεταξύ friction, user experience (UX) και conversion rates
• Η διάκριση μεταξύ «αρνητικής» και «θετικής» τριβής (π.χ. για ασφάλεια ή προσοχή)
Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στα σημεία όπου εμφανίζεται friction μέσα σε μια ψηφιακή υπηρεσία:
• Φόρμες εγγραφής και διαδικασίες onboarding
• Ροές ολοκλήρωσης ενεργειών (checkout, submissions)
• Microcopy και μηνύματα διεπαφής
• Χρόνοι απόκρισης και τεχνικές καθυστερήσεις
• Πολυπλοκότητα επιλογών και πληροφοριών
Σε μεθοδολογικό επίπεδο, η εργασία θα βασιστεί σε:
• Αρχές User-Centered Design
• Behavioral Design και Digital Nudging
• Ανάλυση user journeys και pain points
• Μεθόδους αξιολόγησης UX (heuristic evaluation, usability testing)
Στο πρακτικό μέρος, θα πραγματοποιηθεί:
• Ανάλυση υπάρχουσας ψηφιακής υπηρεσίας (ή case study)
• Εντοπισμός σημείων τριβής (friction mapping)
• Ανασχεδιασμός βασικών ροών χρήστη
• Δημιουργία prototype με βελτιωμένη εμπειρία
• Συγκριτική αξιολόγηση (before vs after)
Παράλληλα, θα εξεταστούν κρίσιμες σχεδιαστικές επιλογές:
• Πότε πρέπει να μειώνεται η τριβή και πότε να διατηρείται
• Η ισορροπία μεταξύ ευκολίας και ασφάλειας
• Ο ρόλος του microcopy στη μείωση αβεβαιότητας
• Η χρήση nudges για καθοδήγηση της συμπεριφοράς
Απαιτήσεις
ΚΑΝΕΝΑ
Απαιτούμενες γνώσεις
ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Βιβλιογραφία
https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839106750/9781839106750.xml
https://www.elgaronline.com/edcollchap/book/9781839106750/book-part-9781839106750-40.xml
Μελέτη αναγκών υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών στους Δήμους και στις Περιφέρειες της Ελλάδας
Στόχος
Η εργασία στοχεύει στη συστηματική αποτύπωση των αναγκών που έχουν οι δήμοι και οι περιφέρειες της Ελλάδας στον τομέα των υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών.
Περιγραφή
Η εργασία περιλαμβάνει:
- Ανάλυση (απο βιβλιογραφία) των σύγχρονων τάσεων και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών στην τοπική αυτοδιοίκηση διεθνώς
- Κατάρτιση δομημένου ηλεκτρονικού ερωτηματολογίου για την αποτύπωση αναγκών φορέων, σε προυπάρχουσες ταξονομίες υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών (που θα προκύψουν απο το προηγούμενο βήμα)
- Διάδοση του ερωτηματολογίου σε Δήμους και Περιφέρειες της Ελλάδας, στο κατάλληλο προσωπικό
- Επεξεργασία των αποτελεσμάτων, οπτικοποίηση σε διάφορους άξονες και ομαδοποιήσεις
- Κατάρτιση συνολιοκών συμπερασμάτων και σύγκριση με διεθνείς πρακτικές
Απαιτήσεις
- Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Ι
- Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση ΙΙ
Απαιτούμενες γνώσεις
- Βιβλιογραφική έρευνα
- Έρευνα με ερωτηματολόγια
Βιβλιογραφία
.
Μελέτη οπτικών φίλτρων ως υπολογιστικοί επιταχυντές για εφαρμογές μηχανικής μάθησης
Στόχος
Μελέτη των βέλτιστων χαρακτηρισκών οπτικών φίλτρων μέσω προσομοιώσεων σε Matlab-Python με σκοπό την εξαγωγή χαρακτηριστικών (features) εικόνων για εφαρμογές αναγνώρισης εικόνας.
Περιγραφή
-
Απαιτήσεις
οπτικές επικοινωνίες
Απαιτούμενες γνώσεις
Matlab ή python
Βιβλιογραφία
https://spj.science.org/doi/10.34133/icomputing.0032
Μελέτη Συστημάτων Υλικού για Νευρομορφικές Εφαρμογές
Στόχος
Σκοπός της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας θα είναι η καταγραφή της προόδου που έχει γίνει μέχρι στιγμής στα spiking νευρωνικά δίκυτα αλλά και η παροχή προτάσεων για τροποποιήσεις και συνδυασμό των σύγχρονων δομών. Πιο συγκεκριμένα, θα γίνει αναλυτική περιγραφή του τρόπου λειτουργίας ενός spiking νευρωνικού δικτύου τόσο σε επίπεδο νευρώνα όσο και σε επίπεδο δικτύου, ενώ θα αναλυθεί και η spiking κωδικοποίηση των πληροφοριών. Επιπλέον, θα παρουσιαστούν όλες οι σύγχρονες υλοποιηθέντες δομές (ηλεκτρονικών, ηλεκτροπτικών και αμιγώς οπτικών δομών) που προσομοιώνουν τη λειτουργία των spiking νευρωνικών δικτύων, τονίζωντας τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα αυτών. Στη συνέχεια, θα παρουσιαστούν πιθανές τροποποιήσεις και εφαρμογές των υλοποιηθέντων δομών με σκοπό την βελτίωση των χαρακτηριστικών λειτουργίας τους, δίνοντας έμφαση στη δυνατότητα εφαρμογής τους (implementation level). Τέλος, θα παρατεθούν προτάσεις για συνδυασμό των υπάρχουσων δομών με σκοπό την υλοποίηση πολυπλοκότερων δομών επεξεργασίας, οι οποίες θα παρέχουν μεγαλύτερη ποικιλία λειτουργιών, τροφοδοτώντας την επιστημονική κοινότητα με νέες ερευνητικές προτάσεις.
Περιγραφή
Τα τελευταία χρόνια πραγματοποείται μια αλματώδης πρόοδος στον τομέα της επεξεργασίας των πληροφοριών. Από το 1971, χρονιά που η Intel παρουσίασε τον πρώτο μικροεπεξεργαστή (Intel 4004), παρατηρείται μια συνεχής τάση αύξησης της ταχύτητας επεξεργασίας των μικροεπεξεργαστών, με ταυτόχρονη μείωση τόσο του όγκου, όσο και της ενεργειακής κατανάλωσης τους. Καθοριστικοί παράγοντες στην ανοδική αυτή πορεία ήταν η ανάδειξη νέων τεχνικών μαζικής παραγωγής ημιαγωγικών διατάξεων, οι οποίες επέτρεψαν την παραγωγή ποιοτικότερων μικροηλετκρονικών στοιχείων (μικρότερος αριθμός ατελειών, μείωση των διαστάσεων της δομής) με καλύτερα χαρακτηριστικά λειτουργίας (μικρότερα ρεύματα και τάσης πόλωσης). Ταυτόχρονα, βελτιστοποιήσεις στη Von-Neuman αρχιτεκτονική (παραλληλισμός, πολλαπλοί πυρήνες επεξεργασίας) αύξησαν ακόμα περισσότερο τις επιδόσεις των μικροηλεκτρονικών επεξεργαστών.
Η αύξηση της ταχύτητας επεξεργασίας ανέδειξε νέες εφαρμογές και ανάγκες όπως η αναλογική επεξεργασία σήματος, η αναγνώριση σχεδίων (pattern recognition), η ταξινόμιση εικόνων (classification of images), οι εφαρμογές τεχνητής πραγματικότητας (virtual reality), ανιχνευτές κίνησης (motion sensors) αλλά και οι εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης (artificial intelligence). Οι νεοαναδειχθείσες αυτές εφαρμογές έχουν εξαιρετικά μεγάλες απαιτήσεις τόσο σε εύρος ζώνης (Bandwidth) όσο και σε ταχύτητα επεξεργασίας. Δυστυχώς οι υπάρχοντες επεξεραστές δεν μπορούν να ανταποκριθούν στις νέες απαιτήσεις λόγω της ενδογενούς σειριακής επεξεργασίας των Von-Neuman επεξεργαστών αλλά και του περιορισμένου Bandwidth που διαθέτουν. Επιπλέον, η περαιτέρω σμίκρυνση των μικροηλεκτρονικών στοιχείων είναι αδύνατη λόγω της δραματικής αύξησης της εκλυόμενης θερμότητας αλλά και της εισαγωγής απροσδιόριστων-στοχαστικών κβαντομηχανικών φαινομένων (φαινόμενα σήραγγας, Αρχή απροσδιοριστίας του Heisenberg).
Για τους προαναφερθείς λόγους η επιστημονική κοινότητα στρέφεται στη μελέτη επεξεργαστών που βασίζονται σε διαφορετικές τεχνικές επεξεργασίες (non Von-Neuman architectures), η λειτουργία των οποίων βασίζεται στα βιολογικά νευρωνικά δίκτυα. Κάθε νευρωνικό δίκτυο αποτελείται από νευρώνες και συνάψεις. Ο νευρώνας έχει έναν πεπερασμένο αριθμό εισόδων και μια έξοδο, η οποία αποτελεί είσοδο των επόμενων νευρώνων. Οι νευρώνες συνδέονται μεταξύ τους με συνάψεις, τα βάρη των οποίων είναι μεταβλητά. Ο κάθε νευρώνας ολοκληρώνει ενα γραμμικό συνδυασμό των εισόδων του. Μετά την ολοκλήρωση των εισόδων, αν η τιμή ολοκλήρωσης είναι πάνω από μια συγεκριμένη στάθμη (κατώφλι), τότε ο νευρώνας παράγει έναν παλμό (Spike) στην έξοδο του. Διαφορετικά παραμένει αδρανής. Οι έξοδοι των νευρώνων διαδίδονται στους επόμενους νευρώνες μέχρι να υπολογιστούν οι έξοδοι του συστήματος, επαναλμαβάνοντας την προαναφερθείσα διαδικασία μέχρις ότου παραχθεί η έξοδος του νευρωνικού δικτύου. Οι νέες αυτές αρχιτεκτονικές αίρουν τους περιορισμούς του εύρους ζώνης λόγω της ενδογενούς παραλληλοποίησης των εισόδων (όλες οι είσοδοι εισάγονται ταυτόχρονα στο συστημα επεξεργασίας), αυξάνουν τις δυνατότητες επεξεργασίας (αναλογική επεξεργασία σημάτων), μειώνων το ενεργειακό αποτύπωμα των δομών, παρουσιάζουν εξαιρετική απόδοση σε θορυβικά περιβάλλοντα ενώ οι ενδογενείς μη-γραμμικότητες τους ανοίγουν νέους ορίζοντες στον τρόπο επεξεργασίας των πληροφοριών.
Απαιτήσεις
Θεωρία κυκλωμάτων, φυσική
Απαιτούμενες γνώσεις
νευρωνικά δίκτυα, γραμμική άλγεβρα, ηλεκτρονική
Βιβλιογραφία
1. Prucnal, P. R., & Shastri, B. J. (2017). Neuromorphic photonics. CRC Press.
2. Shastri, Bhavin J., et al. "Principles of neuromorphic photonics." Unconventional Computing: A Volume in the Encyclopedia of Complexity and Systems Science, Second Edιtion (2018): 83-118.
3. Mesaritakis et al, “Artificial Neuron based on Quantum Dot Mode Locked Laser” Nature: Scientific Reports, 6, 39317 (2016)
Μετασχηματιστής CAMEL Μοντέλων σε XACML Μοντέλα
Στόχος
Μετατροπή μοντέλων της CAMEL σε XACML μοντέλα
Περιγραφή
Εστίαση στην οργανωσιακή πλευρά ενός μοντέλου της CAMEL και δυναμική μετατροπή του σε μοντέλο που συμμορφώνεται με το πρότυπο XACML όσον αφορά την περιγραφή των κανόνων πρόσβασης.
Απαιτήσεις
- Διοίκηση Πληροφοριακών Συστημάτων
- Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών και Επικοινωνιών
Απαιτούμενες γνώσεις
- Τεχνολογίες πρόσβασης (Role-based Access Control, Attribute-based Access Control)
- Πρότυπο XACML
Βιβλιογραφία
- Achilleas P. Achilleos, Kyriakos Kritikos, Alessandro Rossini, Georgia M. Kapitsaki, Jörg Domaschka, Michal Orzechowski, Daniel Seybold, Frank Griesinger, Nikolay Nikolov, Daniel Romero, George A. Papadopoulos:
The cloud application modelling and execution language. J. Cloud Comput. 8: 20 (2019) - OASIS (August 10, 2010). "eXtensible Access Control Markup Language (XACML) Version 3.0, working draft 06". OASIS Open.
Οι καθοριστικοί παράγοντες της συνέχισης χρήσης του E-commerce από τους καταναλωτές μετά το τέλος του COVID-19
Στόχος
Η εμπειρική διερεύνηση των παραγόντων οι οποίοι επηρεάζουν τον βαθμό συνέχισης της χρήσης του ηλεκτρονικού εμπορίου μετά το τέλος της πανδημίας COVID-19 μέσω συλλογής δεδομένων από καταναλωτές με χρήση ερωτηματολογίου και στην συνέχεια στατιστικής ανάλυσης (βασικής και προηγμένης) των δεδομένων αυτών
Περιγραφή
Αρχικά θα μελετηθεί η προ-ϋπάρχουσα βιβλιογραφία σχετικά με την συνέχιση χρήσης πληροφοριακών συστημάτων (IS continuance), και στην συνέχεια με βάση την βιβλιογραφία αυτή θα καταρτισθεί το ερευνητικό μοντέλο. Ακολούθως θα καταρτισθεί σχετικό ερωτηματολόγιο για συλλογή δεδομένων από καταναλωτές, το οποίο θα περιλαμβάνει για κάθε ένα από τα μεγέθη που περιλαμβάνει το παραπάνω ερευνητικό μας μοντέλο.έναν αριθμό ερωτήσεων (βασισμένων και πάλι στην σχετική βιβλιογραφία). Τα δεδομένα τα οποία θα συλλεγούν με το ερωτηματολόγιο αυτό θα αναλυθούν: α) με χρήση βασικών επεξεργασιών περιγραφικής στατιστικής, και β) με χρήση προηγμένων μεθόδων παλινδρόμησης. Από τα αποτελέσματα των αναλύσεων αυτών θα εξαχθούν συμπεράσματα όσον αφορά τους καθοριστικούς παράγοντες της συνέχισης χρήσης του E-commerce από τους καταναλωτές μετά το τέλος του COVID-19.
Απαιτήσεις
αα
Απαιτούμενες γνώσεις
αα
Βιβλιογραφία
ααα
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent
Στόχος
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT
Περιγραφή
Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:
Ανάλυση του CHAT-GPT API
Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)
Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.
Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).
Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens)
Αξιολόγηση εφαρμογής
Συγγραφή οδηγού χρήσης
Απαιτήσεις
--
Απαιτούμενες γνώσεις
--
Βιβλιογραφία
https://openai.com/blog/chatgpt/
https://openai.com/api/
https://arxiv.org/abs/2203.02155
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent για κάποιο επιχειρηματικό κλάδο / επιχειρησιακή λειτουργία
Στόχος
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT
Περιγραφή
Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:
Ανάλυση του CHAT-GPT API
Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)
Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.
Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).
Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens)
Αξιολόγηση εφαρμογής
Συγγραφή οδηγού χρήσης
Απαιτήσεις
.
Απαιτούμενες γνώσεις
Prompt Engineering
Γνώση του προτεινόμενου πεδίου εφαρμογής
Βιβλιογραφία
/
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent με εφαρμογές στην διακυβέρνηση
Στόχος
Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT
Περιγραφή
Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:
Ανάλυση του CHAT-GPT API
Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)
Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.
Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).
Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens)
Αξιολόγηση εφαρμογής
Συγγραφή οδηγού χρήσης
Απαιτήσεις
.
Απαιτούμενες γνώσεις
Prompt Engineering
Γνώση του προτεινόμενου πεδίου εφαρμογής
Βιβλιογραφία
.
Περιγραφή, Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ψηφιακού παιχνιδιού Εκμάθησης Μαθηματικών για συλλογή δεδομένων
Στόχος
Οι τελευταίες δεκαετίες χαρακτηρίζονται από την ραγδαία άνθηση των νέων τεχνολογιών, επιφέροντας αλλαγές σε διάφορους τομείς, αναμεσά τους και ο τομέας της Εκπαίδευσης. Στόχος της παρούσας διπλωματικής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός ψηφιακού παιχνιδιού εκμάθησης Μαθηματικών σε μαθητές Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης, ως εργαλείο όχι απλά συμπληρωματικό της δια ζώσης διδασκαλίας αλλά ακόμα και υποκατάστατο της. Στόχος είναι οι μαθητές να αποκτήσουν Μαθηματικές γνώσεις μέσα από ένα μοντέλο ασύγχρονης διδασκαλίας, χωρίς την παρεμβολή κάποιου δασκάλου, προσδοκώντας θετικά αποτελέσματα σε επίπεδο γνωστικό, όσο και ψυχολογικό.
Περιγραφή
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας, θα δημιουργηθεί και θα αναπτυχθεί το σενάριο και όποιες άλλες εκδοχές μπορεί να λάβει το παιχνίδι. Αξίζει να σημειωθεί πως ανάμεσα στους στόχους είναι το παιχνίδι να είναι όχι απλά φιλικό προς τον χρήστη, αλλά με τέτοιο τρόπο δομημένο ώστε να δημιουργεί ενδιαφέρον, διασκέδαση, συναισθήματα και σκέψη προς τον παίκτη.
Μερικοί στόχοι είναι:
· ο σχεδιασμός του παιχνιδιού,
· η στελέχωση του με γραφικά, ήχους, εικόνες, βίντεο, animation, και
· η λήψη δεδομένων συναισθήματος
ώστε να είναι θελκτικό προς τον χρήστη.
Απαιτήσεις
Τεχνητή Νοημοσύνη
Μηχανική Μάθηση
Απαιτούμενες γνώσεις
Γνώση Αγγλικής γλώσσας
Ικανές δεξιότητες προγραμματισμού
Βιβλιογραφία
1. Κουτρουμάνος Γ. & Νικολοπούλου Κ. (2013). Ψηφιακά παιχνίδια σε εξωσχολικό και σχολικό περιβάλλον: Σύγχρονη πραγματικότητα και μελλοντικές προοπτικές. (σ.σ.2). Αθήνα: Εκδοτικός Όμιλος Ίων.
2. Πατσιούδη Α., (2020). Ψηφιακά παιχνίδια. Ορισμός, χαρακτηριστικά, κατηγορίες
3. Richard E. Mayer, (2019). Computer Games in Education, ANNUAL Review of Psychology.
4. Rodrigo Flores‑Gallegos, Richard E. Mayer, (2022). Learning Cognitive Skills by Playing Video Games at Home: Testing the Specific Transfer of General Skills Theory. Journal of Cognitive Enhancement, Springer
Πλατφόρμα Ανάλυσης Σχέσεων σε Κοινωνικά και Επιχειρηματικά Περιβάλλοντα
Στόχος
Η δημιουργία πλατφόρμας που θα αξιοποιεί πληροφορία από κοινωνικά, επαγγελματικά και άλλα συνεργατικά δίκτυα ώστε να παράγει με αξιοποίηση κατάλληλών μοντέλων και τεχνικής νοημοσύνης οπτικοποιημένο δίκτυο σχέσεων μεταξύ χρηστών, αλλά και άλλων οντοτήτων.
Περιγραφή
Σε σύγχρονα συνεργατικά περιβάλλοντα που συνδέονται, συνεργάζονται αλλά και ανταγωνίζονται με τρόπο δυναμικό, μεταβλητό και εξελικτικό υπάρχει η δυνατότητα ψηφιακού μετασχηματισμού.
Σε αυτό το περιβάλλον θα χρειαστεί
1) να αναζητηθούν οι απαιτήσεις και οι προδιαγραφές της σχετικής πλατφόρμας
2) να αναζητηθούν οι τεχνολογίες που θα παρέχουν ασφάλεια, ιδιωτικότητα αλλά και επεξεργασία δεδομένων μεγάλης κλίμακας σε συνεργατικά περιβάλλοντα
3) να επιλεγούν συγκεκριμένα παραδείγματα προς υλοποίηση και αξιοποίησή τους όπως αναζήτηση ατόμων με κοινά ενδιαφέροντα, αλλά και με την προοπτική συνεργασίας όπως μπορεί να προκύπτει με τεχνικές/αλγοριθμους αναζήτησης
Απαιτήσεις
Σχεδιασμός, Ανάπτυξη και Επίδοση Δικτύων Νέας Γενιάς
Απαιτούμενες γνώσεις
Δικτύωση, Ιδιωτικότητα, Τεχνητή Νοημοσύνη
Ασφάλεια και Ιδιωτικότητα στο Διαδίκτυο του Μέλλοντος
Μεγάλα Δεδομένα και Εξόρυξη Δεδομένων
Μηχανική Μάθηση
Βιβλιογραφία
https://scholar.google.gr/scholar?q=artificial+intelligence+in+social+networking&hl=el&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart
https://scholar.google.gr/scholar?hl=el&as_sdt=0%2C5&as_vis=1&q=artificial+intelligence+in+entrepreneurship+networking&btnG=
Προσαρμοστική Γνωστική Ενδυνάμωση Ηλικιωμένων με Συνδυασμό Large Language Models, Serious Games και Ανάλυσης Συμπεριφοράς Χρηστών
Στόχος
Ο στόχος της διπλωματικής είναι η μελέτη και ανάπτυξη προσαρμοστικών serious games γνωστικής ενδυνάμωσης που αξιοποιούν Large Language Models (LLMs), δυναμική προσαρμογή δυσκολίας και ανάλυση αλληλεπίδρασης χρηστών, με σκοπό τη βελτίωση της εμπλοκής και της εξατομίκευσης σε ηλικιωμένους χρήστες.
Περιγραφή
Η αξιοποίηση Large Language Models σε εφαρμογές cognitive training δημιουργεί νέες δυνατότητες δυναμικής εξατομίκευσης και προσαρμογής του περιεχομένου με βάση τα χαρακτηριστικά, τις αναμνήσεις και τη συμπεριφορά του χρήστη. Σύμφωνα με πρόσφατες ερευνητικές προσεγγίσεις , τα LLMs μπορούν να δημιουργούν προσωποποιημένα cognitive games και να προσαρμόζουν αυτόματα το επίπεδο δυσκολίας ανάλογα με την επίδοση του χρήστη.
Η διπλωματική θα εστιάσει:
- στη δημιουργία user profiles από autobiographical memories,
- στη χρήση LLM APIs (GPT, Llama, Claude κ.ά.),
- στη δυναμική παραγωγή serious game content,
- στη μοντελοποίηση της συμπεριφοράς χρηστών,
- στη δυναμική προσαρμογή δυσκολίας (adaptive difficulty adjustment),
- και στην ανάλυση engagement και cognitive performance metrics.
Το σύστημα θα συλλέγει δεδομένα όπως:
- χρόνοι απόκρισης,
- αριθμός λαθών,
- progression difficulty,
- interaction logs,
- emotional/user experience metrics.
Θα μελετηθούν τεχνικές:
- Prompt Engineering
- Retrieval Augmented Generation (RAG)
- User Modeling
- AI-driven personalization
Η εργασία μπορεί να περιλαμβάνει:
- συγκριτική αξιολόγηση διαφορετικών prompting strategies,
- ανάλυση hallucinations και consistency των LLMs,
- αξιολόγηση personalization quality,
- και διερεύνηση explainability ή trustworthiness των παραγόμενων serious games.
Η πειραματική διαδικασία μπορεί να πραγματοποιηθεί είτε:
- με desktop/web εφαρμογή,
- είτε με social robot ή virtual avatar,
- είτε με multimodal conversational interface.
Απαιτήσεις
Μηχανική Μάθηση
Συστήματα Διάχυτου Υπολογισμού
Απαιτούμενες γνώσεις
- Python
- APIs και LLM frameworks
- Βασικές αρχές Machine Learning / NLP
Βιβλιογραφία
Silacci, A., Giachetti, B., Angelini, L., Lopomo, N. F., Andreoni, G., Mugellini, E., ... & Caon, M. (2026). Large Language Model–Based Agents for Physical Activity and Cognitive Training: Scoping Review. JMIR AI, 5(1), e80123. DOI: https://doi.org/10.2196/80123
Skikos, G., Goumopoulos, C. CogniFrame: A Serious Games Framework for Older Adults with Mild Cognitive Impairment. Behaviour & Information Technology, Taylor & Francis, 2026. DOI: https://doi.org/10.1080/0144929X.2026.2676748
Σύγκλιση Blockchain και Τεχνητής Νοημοσύνης στον Τομέα Υπηρεσιών: Προοπτικές και Προκλήσεις
Στόχος
This research explores the convergence of Blockchain and Artificial Intelligence (AI) in the services sector, analyzing their combined potential to drive innovation, enhance efficiency, and redefine business models.
Περιγραφή
As digital transformation accelerates, the integration of these two technologies offers significant prospects for industries such as finance, healthcare, supply chain management, and customer service. Blockchain can provide secure, transparent, and immutable records, while AI can enable advanced data analytics, decision-making, and automation. The research delves into how this convergence can enhance data privacy, streamline transactions, and improve operational efficiencies.
However, the convergence also presents several challenges, including scalability issues, regulatory concerns, and the complexities of integrating these technologies into existing infrastructures. Furthermore, questions regarding the ethical implications, data security, and the potential for monopolization by large entities need to be addressed. By investigating these prospects and challenges, the research aims to provide a comprehensive understanding of the synergies between blockchain and AI, offering insights for businesses, policymakers, and regulators on how to leverage this convergence effectively within the services sector.
Απαιτήσεις
Digital Products
Big Data and AI
Απαιτούμενες γνώσεις
Literature review
Βιβλιογραφία
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S2214209622000687
Συγκριτική Ανάλυση της ποιότητας των υπηρεσιών ηλεκτρονικής διακυβέρνησης για την επιχειρηματικότητα
Στόχος
Η μελέτη στοχεύει στη διεξαγωγή συγκριτικής ανάλυσης των διαδικτυακών ιστοτόπων για τις περιφερειακές επενδύσεις.
Περιγραφή
Οι επενδύσεις έχουν γίνει μια από τις πιο σημαντικές πηγές οικονομική ανάπτυξη τόσο σε εθνικό όσο και σε περιφερειακό επίπεδο. Πρόσφατες μελέτες έχουν δείξει ότι τα έργα ηλεκτρονικής διακυβέρνησης μπορούν να προωθήσουν
άμεσες επενδύσεις και συνεπάγονται ανάπτυξη επιχειρηματικότητας κυρίως στις οικονομίες των αναδυόμενων αγορών. Ωστόσο, μια συστηματική κριτική της βιβλιογραφίας δείχνει την έλλειψη ερευνών που επικεντρώνονται στο περιφερειακό επίπεδο υπηρεσιών ηλεκτρονικής διακυβέρνησης για επενδυτές και επιχειρηματίες.
Η πρωτοβουλία ηλεκτρονικής διακυβέρνησης στην Ελλάδα στοχεύει στη διευκόλυνση της αλληλεπίδρασης μεταξύ επιχειρηματικής κοινότητας και περιφερειακών αρχών. Η μελέτη θα πρέπει να συμβάλει:
1. στη δημιουργία πρωτότυπης μεθοδολογίας και το σχεδιασμό του δείκτη ποιότητας για τις πύλες επενδύσεων στην Ελλάδα. Ο συνολικός δείκτης περιλαμβάνει παράγοντες όπως η διαθεσιμότητα απαραίτητων νομοθετικών πληροφοριών για επενδυτές, χρήση μεταδεδομένων, εύκολη πλοήγηση, συνάφεια των παρεχόμενων πληροφοριών, ολοκλήρωση
με μέσα κοινωνικής δικτύωσης και δυνατότητα μετάφρασης σε ξένες γλώσσες. Θα πρέπει επίσης να ληφθεί υπόψη ο χρόνος απόκρισης σε ερωτήσεις επιχειρηματιών.
2. την μέτρηση όλων των περιφεαρειακών ενοτήτων σύμφωνα με την ανεπτυγμένη μεθοδολογία.
Απαιτήσεις
- Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα
- Χρηματο-οικονομικά
- Διαχείριση Ανοιχτών, Μεγάλων και Διασυνδεμένων Δεδομένων
Απαιτούμενες γνώσεις
- Αναγνώριση δεικτών επιχειρηματικότητας
- Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων
- Excel
Βιβλιογραφία
- Pakhalov, A. M., Rozhkova, N. A., & Alexopoulos, C. (2020, September). Assessing the quality of e-Government services for entrepreneurship: a comparative study in Russia's regions. In Proceedings of the 13th International Conference on Theory and Practice of Electronic Governance (pp. 315-325).
- Hafner, K. A., & Kleinert, J. (2018). FDI Flows and Regional Development: Lessons for Transition Countries. In Entrepreneurship in Post-Communist Countries (pp. 47-59). Springer, Cham.
- Batra, G., Kaufmann, D., & Stone, A. H. (2003). Investment climate around the world: Voices of the firms from the World Business Environment Survey. The World Bank.
- Kachwamba, M. (2011). Impact of E-Government on Transaction Cost and FDI Inflows: A Proposed Conceptual Framework. International Journal of Business and Management, 6(11).

