Σπουδές

Διπλωματικές Εργασίες

Κατάλογος προτεινόμενων και ολοκληρωμένων διπλωματικών εργασιών του Τμήματος.

Εμφάνιση 121–140 από 1296

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Μελέτη Μηχανισμών Χρονοδρομολόγησης Πακέτων Δεδομένων σε δίκτυα IEEE 802.11 ax (Wi-Fi 6)

Διαθέσιμες θέσεις
2

Στόχος

Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι να καταγράψει την παρούσα κατάσταση στην περιοχή των δικτύων IEEE 802.11 και ειδικότερα του προτύπου IEEE 802.11ax (Wi-Fi 6) με έμφαση στους μηχανισμούς χρονοδρομολόγησης πακέτων δεδομένων.  

Περιγραφή

Τα πρότυπα για την υλοποίηση των δικτύων WiFi επόμενης γενιάς έχουν ήδη αναπτυχθεί. Η χρονοδρομολόγηση ροών δεδομένων αναμένεται να έχει ένα σημαντικό ρόλο στην διατήρηση της ζητούμενης ποιότητας εξυπηρέτησης των χρηστών και παράλληλα στην υψηλή αξιοποίηση της χωρητικότητας του δικτύου.

α) Η διπλωματική αυτή εργασία θα καταγράψει την παρούσα κατάσταση στην περιοχή των δικτύων IEEE 802.11 και ειδικότερα του προτύπου IEEE 802.11ax με έμφαση στους μηχανισμούς χρονοδρομολόγησης ροών δεδομένων. Η μελέτη θα πραγματοποιηθεί τόσο από την πλευρά των προτύπων (IEEE) όσο και από την πλευρά των ερευνητικών προτάσεων της επιστημονικής κοινότητας. β) Στο δεύτερο μέρος της εργασίας θα δημιουργηθεί μια προσομοίωση ένας απλού χρονοδρομολογητή σε ασύρματο περιβάλλον Wi-Fi 6 και θα μελετηθούν τα βασικά χαρακτηριστικά του.

Απαιτήσεις

Δομημένος Προγραμματισμός

 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι

Δίκτυα Υπολογιστών

Δίκτυα Κινητών Επικοινωνιών

Απαιτούμενες γνώσεις

Δομημένος Προγραμματισμός

 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι

Δίκτυα Υπολογιστών

Δίκτυα Κινητών Επικοινωνιών

Βιβλιογραφία

Khorov, E., Kiryanov, A., Lyakhov, A. and Bianchi, G., 2018. A tutorial on IEEE 802.11 ax high efficiency WLANs. IEEE Communications Surveys & Tutorials21(1), pp.197-216. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8468986/

Μεταπτυχιακό Πληροφοριακά και Επικοινωνιακά Συστήματα Προτεινόμενη

Μέσα κοινωνικής δικτύωσης και μέση ηλικία: Ιδιωτικότητα και κοινωνική υγεία»

Επιβλέπων
Καρύδα Μαρία
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

.

Περιγραφή

.

Απαιτήσεις

.

Απαιτούμενες γνώσεις

.

Βιβλιογραφία

.

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Υλοποίηση αλγόριθμου Lemke-Howson. Πειραματική σύγκριση του με αλγοριθμικές παραλλαγές

Επιβλέπων
Καπόρης Αλέξης
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Είναι η υλοποίηση σε γλώσσα C/Matlab του αλγορίθμου Lemke Howson. Επίσης πειραματική μελέτη της απόδοσης του σε σχέση και με άλλες αλγοριθμικές τεχνικές που θα υλοποιηθούν.

Περιγραφή

to be done

Απαιτήσεις

Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα

Προγραμματισμός.

Αλγόριθμοι και Συνδυαστική Βελτιστοποίηση

Θεωρία Παιγνίων

Απαιτούμενες γνώσεις

Καλός προγραμματισμός σε C και Matlab. Γνώσεις σε Θεωρία Παιγνίων.

Βιβλιογραφία

to be done

Μεταπτυχιακό Ασφάλεια Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Προτεινόμενη

Επισκόπηση της κατάστασης υλοποίησης μέτρων προστασίας του πρωτοκόλλου BGP από τους Ελληνικούς ISPs

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Ανάλυση της σημερινής κατάστασης υλοποίησης μέτρων προστασίας του πρωτοκόλλου BGP από τους Ελληνικούς ISPs
 

Περιγραφή

Εξέταση και ανάλυση των παρακάτω:

Υλοποίηση RPKI , route filtering , RIPE route objects.

Μελέτη περιστατικών route leaking, transit AS κ.ά.

Αδυναμίες και βελτιώσεις.

Απαιτήσεις

Δίκτυα Υπολογιστών

Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών

Απαιτούμενες γνώσεις

Δίκτυα Υπολογιστών

Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών

Βιβλιογραφία

RFC7454 (BGP Operations and Security)
NIST Special Publication SP 800-54 – Border Gateway Protocol Security
RFC 4271 (Background information on BGP)

Μεταπτυχιακό Ασφάλεια Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Προτεινόμενη

Information Security Risk Management Tool

Επιβλέπων
Καρύδα Μαρία
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

 Information Security Risk Management Tool

Περιγραφή

 Information Security Risk Management Tool

Απαιτήσεις

Ασφάλεια ΠΣ

Απαιτούμενες γνώσεις

Ασφάλεια ΠΣ

Βιβλιογραφία

Αρθρα για risk management methods and tools

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Ανάπτυξη εφαρμογής/ιστοσελίδας για κοινωνική ζωή και έξοδο στο Καρλόβασι

Επιβλέπων
Καπόρης Αλέξης
Διαθέσιμες θέσεις
2

Στόχος

Στόχος της παρούσας διπλωματικής είναι η υλοποίηση ενός συστήματος για την
ενημέρωση των χρηστών σε θέματα διασκέδασης και ψυχαγωγίας στην περιοχή του
Καρλοβάσου. Το σύστημα λειτουργεί σε όλες τις συσκευές, καθώς αποτελεί μια Web
εφαρμογή.

Περιγραφή

Οι χρήστες της εφαρμογής θα είναι είτε πελάτες είτε επιχειρήσεις
 Αν ο χρήστης της εφαρμογής είναι επιχείρηση:
a. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δημιουργήσει λογαριασμό στην
εφαρμογή ή να εγγραφεί μέσω Facebook (με τον λογαριασμό του admin). Για
την εγγραφή θα ζητούνται οι παρακάτω πληροφορίες:
 Όνομα επιχείρησης
 Διεύθυνση (Θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε και Google Maps)
 Τηλέφωνο
 Links (facebook, instagram, website, etc)
 Περιγραφή
 Κατηγορία (Εστιατόριο, bar, cafe,club κτλ)
b. Άφου ο χρήστης (Επιχείρηση) δημιουργήσει λογαριασμό ή εισέλθει στην
εφαρμογή με τον ήδη υπάρχον λογαριασμό θα εμφανίζεται μια σελίδα
διαχείρησης της επιχείρησης με τις παρακάτω επιλογές
c. Εισαγωγή του μένου της επιχείρησης με τον παρακάτω τρόπο:
 Δημιουργεία κατηγορίων του μενού (π.χ. σε περίπτωση εστιατορίου,
κατηγορίες ορεκτικά, ψητά, κυρίως πιάτα κτλ)
 Στην συνέχεια θα έχει την δυνατότητα να εισάγει προϊόντα ανά
κατηγορία με πεδία όπως : όνομα προϊόντος, περιγραφή, τιμή κτλ
 Προσφορές
d. Εισαγωγή Events με πεδία όπως: τίτλος, ημερομηνία, περιγραφή, (tags
facebook user (προερετικό).
e. Εισαγωγή φωτογραφιών της επιχείρησης
f. Με χρήση κουμπιού “Συμβαίνει τώρα”, ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
βγάλει φωτογραφία και να την ανεβάσει (δεν θα μπορεί να ανεβάσει
φωτογραφία από την συλλογή φωτογραφιών, ώστε να καλύψουμε την
πιθανότητα να ανεβάζει παλιότερη φωτογραφία για να προσελκίσει πελάτες)

 Αν ο χρήστης της εφαρμογής είναι πελάτης:
a. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να περιηγηθεί στην ιστοσελίδα ως
επισκέπτης
b. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δημιουργήσει λογαριασμό στην
εφαρμογή. Οι πληροφορίες που ζητούνται από τον χρήστη για την εγγραφή
είναι (προς συζήτηση):
c. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα πραγματοποίησης εισόδου στο σύστημα
μέσω του κοινωνικού δικτύου του Facebook.
d. Στην αρχική σελίδα της εφαρμογής θα εμφανίζονται όλες οι επιχειρήσεις ανα
κατήγορια.
e. Με χρήση ένος κουμπιού “Χάρτης” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δει όλες τις επιχειρήσεις στον Χάρτη ( για την δημιουργεία αύτης της επιλογής, βασική προϋπόθεση είναι η επιχειρήσεις να εισάγουν την τοποθεσία τους στον χάρτη)
f. Κάνοντας κλικ σε μια επιχείρηση ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να μπει
στην σελίδα της επιχείρησης με τις παρακάτω πληροφορίες:
 Βασικές πληροφορίες της επιχείρησης
 Μενού
 Events
 Φωτογραφίες
 “Συμβαίνει Τώρα”
g. Με χρήση κουμπίου “Βρίσκομαι εδώ” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
κάνει check in στην επιχείρηση στην οποία βρίσκεται (μπορούμε να βάλουμε
έλεγχο του location του χρήστη, ώστε να εξασφαλίσουμε ότι όντως βρίσκεται
στην επιχείρηση που έχετε κάνει ckeck in)
h. Με χρήση κουμπίου “Αποχώρηση” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
δηλώσει ότι αποχωρεί από την συγκεκριμένη επιχείρηση
i. Με έλεγχο της τοποθεσίας του χρήστη, αν ο χρήστης έχει ξεχάσει να
ειδοποιήσει ότι αποχώρησε, η αποχώρηση θα γίνεται αυτόματα

 Δεδομένου ότι οι χρήστες θα έχουν την δυνατότητα να κάνουν check in σε κάποια
επιχείρηση, έχουμε την δυνατότητα δημιουργείας πεδίου “Επισκεψιμότητα” σε κάθε
επιχείρηση.

Απαιτήσεις

Προγραμματισμός στο Διαδίκτυο
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΙΙ
Λειτουργία των Επιχειρήσεων & Πληροφορ Συστήματα

Απαιτούμενες γνώσεις

Πολύ καλή γνώση C/C++, HTML, JAVA, SQL και γενικότερα προγραμματισμό.

Βιβλιογραφία

to be done

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Εκπαίδευση Ευφυών Πρακτόρων με Ενισχυτική Μάθηση και Μεταφορά Μάθησης

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η εργασία αποσκοπεί στην μελέτη εκπαίδευσης ευφών πρακτόρων βάσει ενισχυτικής μάθησης και τα πλεονεκτήματα που προκύπτουν από τη χρήση μεταφοράς μάθησης.

Περιγραφή

Η εκπαίδευση ευφυών πρακτόρων σε περίπλοκα περιβάλλοντα είναι βασικό ζητούμενο σε εφαρμογές ρομποτικής. Συνήθως η ενισχυτική μάθηση προσφέρει τα καλύτερα αποτελέσματα προς αυτήν την κατεύθυνση. Η πολυπλοκότητα του περιβάλλοντος δράσης του πράκτορα επηρεάζει πολύ τον απαιτούμενο χρόνο μάθησης. Για να μειωθούν οι απαιτήσεις εκπαίδευσης, μπορεί να γίνει χρήση μεταφοράς μάθησης, όπου ένας πράκτορας που έχει εκπαιδευτεί σε παρόμοιες εργασίες μικρότερης πολυπλοκότητας, προσαρμόζεται ώστε να μπορεί να εκτελέσει αντίστοιχες εργασίες σε πιο πολύπλοκα περιβάλλοντα. Η εργασία στοχεύει την μελέτη της βελτίωσης του χρόνου εκπαίδευσης ενός πράκτορα με χρήση τεχνικών μεταφοράας μάθησης και στη διενέργεια πειραμάτων ώστε να αποτυπωθούν οι καλύτερες πρακτικές προς αυτήν την κατεύθυνση.

Απαιτήσεις

Τεχνητή Νοημοσύνη

Απαιτούμενες γνώσεις

Προγραμματισμός

Βιβλιογραφία

Zhuangdi Zhu, Kaixiang Lin, Anil K. Jain, Jiayu Zhou (2020), Transfer Learning in Deep Reinforcement Learning: A Survey. https://arxiv.org/abs/2009.07888.

Yunzhe Tao, Sahika Genc, Jonathan Chung, Tao Sun, Sunil Mallya (2021), REPAINT: Knowledge Transfer in Deep Reinforcement Learning. Proc. of the 38th Int. Conf. on Machine Learning.
 

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

ΑΙ and privacy

Επιβλέπων
Καρύδα Μαρία
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

ΑΙ and privacy

Περιγραφή

ΑΙ and privacy

Απαιτήσεις

Ασφάλεια ΠΕΣ, Διοίκηση ΠΣ

Απαιτούμενες γνώσεις

Ασφάλεια ΠΕΣ

Βιβλιογραφία

Άρθρα για AI και ιδιωτικότητα

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

Τεχνητή Νοημοσύνη στην ασφάλεια των μεταφορών: Μια συστηματική ανασκόπηση της βιβλιογραφίας

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Ταξονομία λύσεων

Ανάλυση των λύσεων

Περιγραφή

Βιβλιογραφική ανασκόπηση

Απαιτήσεις

EGOV I & II

Απαιτούμενες γνώσεις

SLR

Βιβλιογραφία

Hadj‐Mabrouk, H. (2024). A literature review on the applications of artificial intelligence to European rail transport safety. IET Intelligent Transport Systems18(12), 2291-2324.

Bharadiya, J. P. (2023). Artificial intelligence in transportation systems a critical review. American Journal of Computing and Engineering6(1), 35-45.

Olugbade, S., Ojo, S., Imoize, A. L., Isabona, J., & Alaba, M. O. (2022). A review of artificial intelligence and machine learning for incident detectors in road transport systems. Mathematical and Computational Applications27(5), 77.

Μεταπτυχιακό Διαδίκτυο των Πραγμάτων Προτεινόμενη

«Έξυπνο» Μουσείο: Σχεδιασμός και Υλοποίηση Κινητής Εφαρμογής για την αξιοποίηση δεδομένων που αφορούν στους επισκέπτες

Επιβλέπων
Κώτης Κώστας
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Στόχος της εργασίας είναι η υποστήριξη σεναρίων επίσκεψης ενός «έξυπνου» μουσείου με χρήση κινητής εφαρμογής, για την συλλογή και ανάλυση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και την τροφοδότηση της ‘έξυπνης’ υποδομής.

Περιγραφή

Στόχοι της διπλωματικής είναι η διερεύνηση του πεδίου ενός ‘έξυπνου’ μουσείου και η αξιοποίηση τεχνολογίας κινητών εφαρμογών για την συλλογή και ανάλυση στατικών και δυναμικών δεδομένων που αφορούν σε επισκέπτες και επισκέψεις, και συγκεκριμένα για: α) προφίλ επισκέπτη, β) διαδρομή που ακολουθεί ο επισκέπτης εντός του μουσείου, γ) αξιολόγηση του επισκέπτη για την εμπειρία της επίσκεψης.

H εφαρμογή θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη της την σημασιολογική περιγραφή των δεδομένων και των οντοτήτων ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, βάση συγκεκριμένων προτύπων οντολογικών μοντέλων (π.χ., EDM), και να διαλειτουργεί με την ‘έξυπνη’ υποδομή (‘έξυπνα’ εκθέματα, ‘έξυπνα’ δωμάτια, κλπ.).

Το παραδοτέο της διπλωματικής αυτή αποτελεί υποσύστημα ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, και αξιοποιείται από την υποδομή του.

Απαιτήσεις

Σημασιολογικός Ιστός ΔτΠ

Απαιτούμενες γνώσεις

·         Προγραμματισμός

·         Ανάπτυξη κινητών εφαρμογών

Βιβλιογραφία

[1] “iMuseum: A scalable context-aware intelligent museum system”: https://doi.org/10.1016/j.comcom.2008.05.004

[2] “exhiSTORY: Smart exhibits that tell their own stories”: http://dx.doi.org/10.1016/j.future.2017.10.038

[3] “Smart environments and Cultural Heritage: a novel approach to create intelligent cultural spaces”: https://doi.org/10.1080/17489725.2015.1099752

[4] “A Semantic Approach to Designing Information Services for Smart Museums”: DOI: 10.4018/IJERTCS.2016070102

[5] “ARTIST-a reAl-time low-effoRt mulTi-entity Interaction System for creaTing reusable and optimized MR experiences”: doi: 10.3897/rio.5.e36464

[6] “Semantic trajectories modeling and analysis”: https://doi.org/10.1145/2501654.2501656

Μεταπτυχιακό Διαδίκτυο των Πραγμάτων Προτεινόμενη

«Έξυπνο» Μουσείο: Σχεδιασμός και Υλοποίηση πιλοτικού συστήματος υποδομής για την διαχείριση ‘έξυπνων’ εκθεμάτων και χώρων.

Επιβλέπων
Κώτης Κώστας
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία ‘έξυπνης’ υποδομής ενός μουσείου, ώστε να είναι εφικτή η διάδραση μεταξύ των ‘έξυπνων’ εκθεμάτων και των επισκεπτών ενός ή περισσότερων χώρων.

Περιγραφή

Στόχοι της διπλωματικής είναι η διερεύνηση του πεδίου ενός ‘έξυπνου’ μουσείου και η αξιοποίηση τεχνολογιών του Διαδικτύου των Πραγμάτων και του Σημασιολογικού Ιστού για την α) μοντελοποίηση οντοτήτων που ‘ζουν’ σε ένα μουσείο (εκθέματα, δωμάτια, επισκέπτες, αισθητήρες, ενεργοποιητές, άλλες συσκευές), β) μοντελοποίηση και διαχείριση  δεδομένων που συλλέγονται από ένα σύνολο αισθητήρων που παρατηρούν φαινόμενα (π.χ., θερμοκρασία, υγρασία, φωτισμό, θόρυβο) και μηνυμάτων που στέλνονται σε ένα σύνολο από ενεργοποιητές, γ) μοντελοποίηση των κανόνων λογικής που αξιοποιούν τα δεδομένα και τα μηνύματα για την εκτέλεση ενεργειών στο χώρο εμβέλειάς τους.

Η σημασιολογική αναπαράσταση των οντοτήτων, των δεδομένων και των μηνυμάτων θα πρέπει να είναι συμβατή με την αντίστοιχη μορφή των δεδομένων που συλλέγονται από υποσύστημα της κινητής εφαρμογής, και αφορούν σε επισκέπτες και επισκέψεις, και συγκεκριμένα: α) προφίλ επισκέπτη, β) διαδρομή που ακολουθεί ο επισκέπτης εντός του μουσείου, γ) αξιολόγηση του επισκέπτη για την εμπειρία της επίσκεψης.

H υποδομή θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη της την σημασιολογική περιγραφή των δεδομένων και των οντοτήτων ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, βάση συγκεκριμένων προτύπων οντολογικών μοντέλων (π.χ., EDM), και να διαλειτουργεί με την ‘έξυπνη’ κινητή εφαρμογή.

Η σημασιολογική διαλειτουργικότητα των υποσυστημάτων θα πρέπει να αποδεικνύεται από την δυνατότητα εκτέλεσης σεναρίων λογικής από τα ‘έξυπνα’ εκθέματα, όπως για παράδειγμα, α) η προσωποποιημένη αφήγηση/παρουσίαση της ιστορίας ενός εκθέματος (με βάση το προφίλ του χρήστη που έχει πλησιάσει), β) η πρόταση συγκεκριμένης διαδρομής επίσκεψης εκθεμάτων ή/και δωματίων (με βάση την αξιολόγηση διαδρομών άλλων επισκεπτών με το ίδιο προφίλ).

Το παραδοτέο της διπλωματικής αυτή αποτελεί υποσύστημα ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, και αξιοποιεί το υποσύστημα έξυπνης κινητής εφαρμογής. Το υλοποιημένο υποσύστημα θα βασίζεται σε προσομοίωση των οντοτήτων και των δεδομένων/μηνυμάτων που παράγονται και ανταλλάσσονται αντίστοιχα.

Απαιτήσεις

Σημασιολογικός Ιστός ΔτΠ

Απαιτούμενες γνώσεις

·         Προγραμματισμός

·         Ανάπτυξη εφαρμογών

Βιβλιογραφία

[1] “iMuseum: A scalable context-aware intelligent museum system”: https://doi.org/10.1016/j.comcom.2008.05.004

[2] “exhiSTORY: Smart exhibits that tell their own stories”: http://dx.doi.org/10.1016/j.future.2017.10.038

[3] “Smart environments and Cultural Heritage: a novel approach to create intelligent cultural spaces”: https://doi.org/10.1080/17489725.2015.1099752

[4] “A Semantic Approach to Designing Information Services for Smart Museums”: DOI: 10.4018/IJERTCS.2016070102

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Aegean Startups : Οργάνωση Διαδικασιών, Συστημάτων, Δεδομένων και Ανθρώπινων Δικτύων για έναν διαγωνισμό καινοτομίας και επιχειρηματικότητας

Διαθέσιμες θέσεις
2

Στόχος

Η εργασία στοχεύει στην οργάνωση Διαδικασιών, Συστημάτων, Δεδομένων και Ανθρώπινων Δικτύων για τον διαγωνισμό επιχειρηματικότητας Aegean Startups 2020-2021

Περιγραφή

Η εργασία περιλαμβάνει τις εξής ενότητες:

  • Παραμετροποίηση του (υπάρχοντος) διαδικτυακού πληροφοριακού συστήματος για τα Aegean Startups 2020-2021 
  • Κατάρτιση δελτίων τύπου και προώθηση του διαγωνισμού
  • Οργάνωση της παρεχόμενης πληροφορίας προς διαγωνιζομένους (μελέτες περίπτωσης, ανάγκες του Αιγαίου, εκπαιδευτικό υλικό, κλπ)
  • Διενέργεια έρευνας σε επιχειρήσεις του Αιγαίου για τις ανάγκες τους σχετικά με τις νέες τεχνολογίες, ώστε να δοθεί ως υλικό στους διαγωνιζόμενους
  • Οργάνωση και παροχή οικονομικών, δημογραφικών και άλλων σχετικών δεδομένων για την αγορά των νησιών του Αιγαίου
  • Οργάνωση (υπάρχοντος) δικτύου μεντόρων, angel investors, κριτών, συνδεδεμένων θερμοκοιτίδων για τον διαγωνισμό
  • Αναζήτηση χορηγών και δωρητών για τα βραβεία του διαγωνισμού    

Απαιτήσεις

  • Ειδικά Θέματα και Μελέτες Περίπτωσης ΨΚ&ΝΕ
  • Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα

Απαιτούμενες γνώσεις

  • Ανάλυση δράσεων καινοτομίας και επιχειρηματικότητας  

Βιβλιογραφία

.

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

AI-Driven Service Design: Νέες Προσεγγίσεις στον Σχεδιασμό Υπηρεσιών

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η παρούσα διπλωματική θα εργασία εξετάζει τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στον σύγχρονο σχεδιασμό υπηρεσιών (service design), αναδεικνύοντας πώς οι AI τεχνολογίες μετασχηματίζουν τόσο τη διαδικασία σχεδιασμού όσο και την εμπειρία του τελικού χρήστη.

Περιγραφή

Σε ένα περιβάλλον όπου τα δεδομένα και η αυτοματοποίηση αποκτούν κεντρικό ρόλο, οι παραδοσιακές προσεγγίσεις επαναπροσδιορίζονται, ενσωματώνοντας δυνατότητες πρόβλεψης, προσωποποίησης και δυναμικής προσαρμογής.

Η διπλωματική εργασία θα εστιάζει στους εξής βασικούς άξονες:

• Ο ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης στον επανασχεδιασμό υπηρεσιών
• Η μετάβαση από στατικές σε «έξυπνες» και προσαρμοστικές υπηρεσίες (adaptive services)
• Η αξιοποίηση δεδομένων για κατανόηση και πρόβλεψη της συμπεριφοράς χρηστών
• Η ενσωμάτωση AI σε customer journeys και touchpoints

Σε επίπεδο σχεδιαστικής διαδικασίας, θα εξεταστεί πώς το AI επηρεάζει τα βασικά στάδια του service design:

• Συλλογή και ανάλυση user insights μέσω δεδομένων
• Χαρτογράφηση και βελτιστοποίηση customer journeys
• Προσωποποίηση της εμπειρίας χρήστη σε πραγματικό χρόνο
• Αυτοματοποιημένη λήψη αποφάσεων σε επίπεδο υπηρεσίας

Μεθοδολογικά, η εργασία θα βασιστεί σε:

• Αρχές Design Thinking
• Προσέγγιση User-Centered Design
• Συνδυασμό θεωρητικής ανάλυσης και πρακτικής εφαρμογής

Στο πρακτικό μέρος, θα αναπτυχθεί ένα ενδεικτικό concept ψηφιακής υπηρεσίας, το οποίο θα περιλαμβάνει:

• Λειτουργίες recommendation (προτάσεων)
• Predictive analytics για πρόβλεψη αναγκών χρηστών
• Διαδραστικό UI/UX σχεδιασμό

Τέλος, θα πρέπει να εξετασθουν κρίσιμα ζητήματα που προκύπτουν από τη χρήση AI:

• Ηθική χρήση δεδομένων και προστασία ιδιωτικότητας
• Διαφάνεια και explainability αλγορίθμων
• Εμπιστοσύνη χρήστη προς αυτοματοποιημένα συστήματα

Απαιτήσεις

KANENA

Απαιτούμενες γνώσεις

ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΑΙ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

Βιβλιογραφία

https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839109362/9781839109362.xml

https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839106750/9781839106750.xml

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

Blockchain και Δίκαιο: Smart Contracts και Τεχνητή Νοημοσύνη

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Αυτό το θέμα εξετάζει τις νομικές επιπτώσεις των έξυπνων συμβάσεων (smart contracts) που βασίζονται στην τεχνολογία blockchain και την ενσωμάτωσή τους με συστήματα τεχνητής νοημοσύνης.

Περιγραφή

Η έρευνα αναλύει ζητήματα νομικής ισχύος, εκτελεστότητας, ευθύνης, διαφάνειας, ασφαλείας, καθώς και τις προκλήσεις που εγείρονται λόγω της αυτοματοποίησης και της διασυνοριακής φύσης των ψηφιακών συμβάσεων. Διερευνά επίσης πώς τα υπάρχοντα νομικά πλαίσια μπορούν να προσαρμοστούν ώστε να αντιμετωπίσουν τον συνδυασμό blockchain και AI.

Απαιτήσεις

- egov I & II

Απαιτούμενες γνώσεις

Βιβλιογραφική ανασκόπηση

Βιβλιογραφία

  • Martinez, M. & Hill, A. Legal Challenges in Blockchain-Based Smart Contracts (2023) — επισκόπηση νομικών ζητημάτων και ασάφειας στη νομοθεσία συμβολαίων blockchain. jiclt.com

  • From smart legal contracts to contracts on blockchain: An empirical investigation (2024) — ανασκόπηση της τρέχουσας νομικής αντιμετώπισης των smart contracts. ScienceDirect

  • Adopting Artificial Intelligence to Strengthen Legal Safeguards in Blockchain Smart Contracts (2024) — πρόταση ενσωμάτωσης AI για μείωση απάτης και ενίσχυση ασφάλειας. MDPI

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

FinTech και Ψηφιακός Μετασχηματισμός των Χρηματοοικονομικών Συστημάτων: Τεχνολογίες, Εφαρμογές και Επιπτώσεις

Επιβλέπων
Flouri Maria
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η εργασία φιλοδοξεί να συμβάλει στην ολιστική κατανόηση του FinTech οικοσυστήματος, αναδεικνύοντας τις διαστάσεις θεωρίας–τεχνολογίας–εφαρμογής

Περιγραφή

Η διπλωματική εργασία αποσκοπεί στη διερεύνηση του ραγδαία αναπτυσσόμενου πεδίου της FinTech (Financial Technology), εστιάζοντας στον τρόπο με τον οποίο οι ψηφιακές τεχνολογίες επηρεάζουν και μετασχηματίζουν τα σύγχρονα χρηματοοικονομικά συστήματα.

Η μελέτη θα περιλαμβάνει:

·    Επισκόπηση και κατηγοριοποίηση βασικών τεχνολογιών FinTech (π.χ. blockchain, AI, cloud computing, APIs, robo-advisors)

·    Ανάλυση επιχειρησιακών μοντέλων και νέων ψηφιακών υπηρεσιών στον χρηματοοικονομικό τομέα

·    Διερεύνηση κύριων παραδειγμάτων και best practices από εταιρείες, startups και οργανισμούς που δραστηριοποιούνται στον χώρο

·    Συστηματική ανασκόπηση σχετικών ερευνητικών αποτελεσμάτων και τεχνολογικών εξελίξεων

·    Ανάλυση των επιπτώσεων στις παραδοσιακές δομές και στους κανονισμούς του χρηματοπιστωτικού τομέα

·    Συγκριτική χαρτογράφηση FinTech λύσεων στην Ελλάδα και σε επιλεγμένες διεθνείς αγορές

·    Ανάδειξη των προκλήσεων, των ευκαιριών και των κανονιστικών εξελίξεων στον τομέα

·    Μελέτη Περίπτωσης

Η εργασία φιλοδοξεί να συμβάλει στην ολιστική κατανόηση του FinTech οικοσυστήματος, αναδεικνύοντας τις διαστάσεις θεωρίας–τεχνολογίας–εφαρμογής


Απαιτήσεις

Χρηματοοικονομική Διοίκηση

Απαιτούμενες γνώσεις

-

Βιβλιογραφία

-

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

IoT και Δίκαιο: Προοπτικές και Προκλήσεις

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η ερευνητική αυτή ενότητα μελετά τις νομικές προοπτικές και προκλήσεις που απορρέουν από τη ραγδαία ανάπτυξη του Διαδικτύου των Πραγμάτων (Internet of Things – IoT).

Περιγραφή

Το IoT δημιουργεί σημαντικά ζητήματα σχετικά με την προστασία προσωπικών δεδομένων, το απόρρητο, την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο, τη νομική ευθύνη για αυτοματοποιημένες ενέργειες και τη ρυθμιστική συμμόρφωση. Η έρευνα εξετάζει επίσης πώς πρέπει να εξελιχθούν τα νομικά πλαίσια για να εξισορροπηθούν η καινοτομία και η προστασία των θεμελιωδών δικαιωμάτων, ειδικά σε περιβάλλοντα με ευρεία διασυνδεσιμότητα και δεδομένα σε πραγματικό χρόνο.

Απαιτήσεις

egov I & II

Απαιτούμενες γνώσεις

βιβλιογραφική ανασκόπηση

Βιβλιογραφία

  • Ustynov, R. The impact of Big Data and the Internet of Things on privacy and data protection (2024) — ανάλυση των κινδύνων για το απόρρητο και τη συμμόρφωση με GDPR στο IoT. Riga Nordic University

  • Dhinakaran, D. Ethical and legal challenges with IoT in home digital twins (2025) — νομικά και ηθικά ζητήματα που θέτει το IoT σε οικιακά περιβάλλοντα. ScienceDirect

  • Pinto, G. P. & Prazeres, C. Data Privacy in the Internet of Things: A Perspective of Personal Data Store-Based Approaches (2025) — ανασκόπηση προσεγγίσεων για προστασία προσωπικών δεδομένων στο IoT. MDPI

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Motorcycle Hub

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η εργασία αυτή έχει σαν στόχο την μελέτη συμπεριφοράς, συνηθειών και αναγκών των μοτοσικλετιστών, καθώς και υλοποίησης εφαρμογής για Android συσκευές, χρησιμοποιώντας σύγχρονες υπηρεσίες Cloud, APIs και βάσης δεδομένων, παρέχοντας μια κοινότητα και ένα πολυεργαλείο για αυτούς. 

Περιγραφή

Κάποιες από τις βασικές λειτουργίες της εφαρμογής:

·       Emergency calling με χρήση αισθητήρων κινητού

·       Google Maps – Διαδρομή - Record

·       Live Tracking άλλων μοτοσικλετιστών στην περιοχή όπου θα είναι δυνατή η επικοινωνία μαζί τους

·       Social Network

·       Έγκαιρη ενημέρωση-προειδοποίηση καιρού για τη διαδρομή  

Απαιτήσεις

Ÿ  Τεχνολογίες Δικτύων και Νέφους

Τεχνολογία Λογισμικού

Απαιτούμενες γνώσεις

Ανάπτυξη και έλεγχος λογισμικού 

Δίκτυα και Cloud Computing

Βιβλιογραφία

https://www.strava.com

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Platform Thinking στον Σχεδιασμό Προϊόντων

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια του platform thinking ως σύγχρονη προσέγγιση στον σχεδιασμό προϊόντων, εστιάζοντας στη μετάβαση από παραδοσιακά, γραμμικά προϊόντα σε δυναμικά οικοσυστήματα αξίας.

Περιγραφή

Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια του platform thinking ως σύγχρονη προσέγγιση στον σχεδιασμό προϊόντων, εστιάζοντας στη μετάβαση από παραδοσιακά, γραμμικά προϊόντα σε δυναμικά οικοσυστήματα αξίας.

Σε αντίθεση με τον κλασικό σχεδιασμό προϊόντων, όπου η αξία δημιουργείται και παραδίδεται μονοδιάστατα από την επιχείρηση στον χρήστη, το platform thinking εισάγει ένα πολυδιάστατο μοντέλο, στο οποίο διαφορετικές ομάδες χρηστών αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, δημιουργώντας και ανταλλάσσοντας αξία.

Η εργασία εστιάζει στους εξής βασικούς άξονες:

• Η έννοια της πλατφόρμας ως οικοσύστημα και όχι ως απλό προϊόν
• Η μετάβαση από product-centric σε platform-centric σχεδιασμό
• Η δημιουργία και διαχείριση αλληλεπιδράσεων μεταξύ χρηστών
• Οι μηχανισμοί δημιουργίας αξίας μέσω δικτύων (network effects)

Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στον τρόπο με τον οποίο το platform thinking επηρεάζει τον σχεδιασμό προϊόντων:

• Σχεδιασμός για πολλαπλές κατηγορίες χρηστών (producers, consumers, partners)
• Δημιουργία interfaces που διευκολύνουν την αλληλεπίδραση
• Σχεδιασμός κανόνων και δομών διακυβέρνησης της πλατφόρμας
• Διαχείριση εμπιστοσύνης, ποιότητας και εμπειρίας χρήστη

Σε μεθοδολογικό επίπεδο, η εργασία θα βασιστεί σε:

• Αρχές Design Thinking
• Platform Design frameworks
• Ανάλυση περιπτώσεων (case studies) από επιτυχημένες πλατφόρμες

Στο πρακτικό μέρος, θα αναπτυχθεί ένα ενδεικτικό concept ψηφιακής πλατφόρμας, το οποίο θα περιλαμβάνει:

• Ορισμό βασικών ομάδων χρηστών και ρόλων
• Σχεδιασμό user journeys για κάθε κατηγορία
• Δημιουργία wireframes ή prototype
• Περιγραφή του value exchange μεταξύ των μερών

Παράλληλα, θα εξεταστούν βασικές προκλήσεις του platform design:

• Το πρόβλημα της αρχικής κρίσιμης μάζας χρηστών (chicken-and-egg problem)
• Θέματα scaling και διαχείρισης ανάπτυξης
• Ρυθμιστικά και ηθικά ζητήματα
• Έλεγχος ποιότητας και αποφυγή κακής χρήσης της πλατφόρμας

Απαιτήσεις

ΚΑΝΕΝΑ

Απαιτούμενες γνώσεις

ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Βιβλιογραφία

https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839106750/9781839106750.xml

https://discovery.researcher.life/article/introduction-to-the-elgar-companion-to-digital-transformation-artificial-intelligence-and-innovation-in-the-economy-society-and-democracy/154f2393ff4933d78abf84f893a999a0

Μεταπτυχιακό Διαδίκτυο των Πραγμάτων Προτεινόμενη

Zero-touch networking and Software-Defined Networking με εφαρμογή σε παροχή υπηρεσιών υποστήριξης σε περιπτώσεις κρίσεων μέσω δορυφορικών δικτύων.

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Οι στόχοι της διπλωματικής είναι:

  •  H διερεύνηση των τεχνικών και εργαλείων τελευταίας τεχνολογίας για zero-touch επαναπροσδιορισμό σε δίκτυα καθορισμένα από λογισμικό (SDN).
  • H μελέτη της αρχιτεκτονικής και οι δυνατότητες του OpenDayLight (ODL) ή ONOS ως ελεγκτή SDN ανοιχτού κώδικα.
  • H ανάπτυξη λύσης για zero-touch αναδιαμόρφωση σε SDN χρησιμοποιώντας ODL με αντικείμενο την εξισορρόπηση φορτίου (load balancing) και την μεταβολή σε περίπτωση αστοχίας).
  • Η αξιολόγηση της απόδοση της αναπτυγμένης λύσης σε ένα προσομοιωμένο περιβάλλον (μέσω mininet) και η μελέτη αποτελεσματικότητάς στην παροχή υπηρεσιών υποστήριξης κατά τη διάρκεια κρίσεων χρησιμοποιώντας δορυφορικά δίκτυα.

Περιγραφή

Η διπλωματική περιλαμβάνει τις ακόλουθες δραστηριότητες:

  • Πραγματοποίηση περιεκτικής βιβλιογραφικής ανασκόπησης των τεχνικών και εργαλείων αιχμής για αναπροσαρμογή zero-touch σε SDN, την αρχιτεκτονική και τις δυνατότητες του ODL και τη χρήση δορυφορικών δικτύων για την παροχή υπηρεσιών υποστήριξης κατά τη διάρκεια κρίσεων.
  • Σχεδιασμός και ανάπτυξη λύσης για αναδιαμόρφωση μηδενικής αφής σε SDN με χρήση ODL, με έμφαση στην παροχή υπηρεσιών υποστήριξης κατά τη διάρκεια κρίσεων χρησιμοποιώντας δορυφορικά δίκτυα.
  • Χρήση του mininet ως εργαλείο προσομοίωσης για τη δημιουργία ενός scaled-down digital twin μιας κυβερνητικής δορυφορικής υπηρεσίας. Η αξιολόγηση θα πρέπει να καλύπτει παραμέτρους όπως η απόδοση δικτύου, η καθυστέρηση και η απώλεια συνδεσιμότητας. Επίδειξη της αποτελεσματικότητας της λύσης στην παροχή υπηρεσιών υποστήριξης κατά τη διάρκεια κρίσεων χρησιμοποιώντας δορυφορικά δίκτυα.
  •  Συνολικά, η διπλωματική συμβάλει στην πρόοδο της τεχνολογίας SDN παρέχοντας μια λύση για zero-touch reconfiguration χρησιμοποιώντας ODL. Επιπλέον, η εργασία επιδιώκει να καταδείξει την αποτελεσματικότητα της λύσης που αναπτύχθηκε στην παροχή υπηρεσιών υποστήριξης κατά τη διάρκεια κρίσεων με χρήση δορυφορικών δικτύων, οι οποίες μπορούν να είναι χρήσιμες σε σενάρια διαχείρισης καταστροφών.

Απαιτήσεις

Δίκτυα υπολογιστών

Δορυφορικές επικοινωνίες (optional)

Απαιτούμενες γνώσεις

Κάποια γλώσσα προγραμματισμού - κατά προτίμηση Java επειδή βολεύει.

Εξοικείωση με Linux και virtualization.

Βιβλιογραφία

https://www.opendaylight.org/

http://mininet.org/

Koley, Bikash. "The zero touch network." (2016).

Belgaum, Mohammad Riyaz, et al. "A systematic review of load balancing techniques in software-defined networking." IEEE Access 8 (2020): 98612-98636.

Borek, Rafał, Kaja Hopej, and Paweł Chodosiewicz. "GOVSATCOM makes EU stronger on security and defence." Security and Defence Quarterly 28.1 (2020): 44-53.

Gupta, Neelam, et al. "A Comparative Study of Software Defined Networking Controllers Using Mininet." Electronics 11.17 (2022): 2715.

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Αλγόριθμοι εύρεσης ομοιότητας μεταξύ κόμβων σε βάσεις γραφοδεδομένων

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Στόχος της παρούσας διπλωματικής είναι η επαύξηση των βάσεων γραφοδεδομένων (graph databases) με συστάσεις. Συγκεκριμένα, ο χρήστης θα κάνει ένα ερώτημα στη βάση δεδομένων. Με βάση το ερώτημα και την απάντηση σε αυτό το ερώτημα, το σύστημα θα του προτείνει επιπρόσθετα αποτελέσματα τα οποία δεν ανήκουν στο αποτέλεσμα του αρχικού του ερωτήματος αλλά μπορεί επίσης να τον ενδιαφέρουν.

Περιγραφή

Τα συστήματα γραφοβάσεων διαφέρουν από τα σχεσιακά συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων στο ότι το μοντέλο δεδομένων που χρησιμοποιούν δεν είναι το σχεσιακό μοντέλο, αλλά το μοντέλο ενός γράφου με ιδιότητες (property graph). Tα δομικά στοιχεία του μοντέλου είναι  (α) κόμβοι που έχουν ιδιότητες και (β) ακμές πουεκφράζουν τις σχέσεις μεταξύ των κόμβων και επίσης έχουν δικές τους ιδιότητες. Η γλώσσα ερωτήσεων CYPHER διαφέρει από την SQL στο ότι επιτρέπει διασχίσεις μονοπατιών και εύρεση συγκεκριμένων προτύπων μέσα στο γράφο. Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής, θα χρησιμοποιηθεί η πιο γνωστή βάση γραφοδεδομένων, ονόματι Neo4j.

Για τη δημιουργία των συστάσεων θα εξετάσουμε αλγορίθμους εύρεσης ομοιότητας σε γράφους. Μεταξύ των αλγορίθμων (Personalized PageRank, Collaborartive Filtering, Pathsim, κτλ.) θα χρησιμοποιηθούν και αλγόριθμοι (Node2vec, Walk2vec, etc.) για την δημιουργία node embeddings, οι οποίοι χρησιμοποιούν μηχανική μάθηση για να απεικονίσουν τους κόμβους ενός δικτύου ως πολύ-διάστατα διανύσματα. Η βασική ιδέα αυτών των απεικονίσεων είναι ότι παρόμοιοι κόμβοι (πχ, κόμβοι με πολλούς κοινούς γείτονες) να απεικονίζονται ως παρόμοια διανύσματα. Έτσι μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα  node embeddings για να αναπαραστήσουμε τα αποτελέσματα της ερώτησης του υπό εξέταση χρήστη. Με βάση αυτήν την αναπαράσταση θα προτείνουμε στο χρήστη δεδομένα των οποίων τα embeddings μοιάζουν με αυτά του αποτελέσματος.

Απαιτήσεις

Σημασιολογικός Ιστός

Απαιτούμενες γνώσεις

Neo4j και γλώσσα προγραμματισμού Python

Βιβλιογραφία

[1] https://neo4j.com/

[2] Aditya Grover, Jure Leskovec: node2vec: Scalable Feature Learning for Networks. KDD 2016: 855-864 (ένας από τους πολλούς αλγορίθμους για node embeddings)  https://snap.stanford.edu/node2vec/

Επικοινωνία
  • Πρόεδρος: Σκούτας Δημήτριος
  • Προϊσταμένη Γραμματείας: Καραγιάννη Καλλιόπη
  • Γραμματεία Προπτυχιακού: Σχοινάς Αλέξανδρος
  • Γραμματεία Μεταπτυχιακού: Ευγενικού Αργυρώ
  • Email: dicsd [at] aegean [dot] gr
  • Τηλέφωνο: 2273082000
  • Διεύθυνση: Κτήριο Λυμπέρη, Παλαμά 2 & Γοργύρας, Τ.Κ. 83200
  • Ιστοσελίδα: www.icsd.aegean.gr
  • Ωράριο: Δευτέρα - Παρασκευή: 8:00 - 16:00
Στατιστικά Σπουδών
Μέσος Όρος Βαθμού Πτυχίου

7.76

Μέσος χρόνος Απόκτησης Πτυχίου

6.5 έτη

Μαθήματα με εργαστήριο

46

Κύκλοι Σπουδών

6

Μαθήματα Υποχρεωτικά

36

Μαθήματα Κύκλου

8

Σύνολο μαθημάτων για πτυχίο

55

Διπλωματική Εργασία

Υποχρεωτική

Ρυθμίσεις προσβασιμότητας

Περιεχόμενο

Μέγεθος γραμματοσειράς
Προεπιλογή

Χρώματα

Προσανατολισμός